Piccolo FB03-053 - Decks e Estratégias | LigaZ
Veja cartas usadas com Piccolo FB03-053, decks da comunidade, estratégias e estatísticas no LigaZ.
- Tipo
- LEADER
- Cor
- Green
- Custo
- -
- Poder
- 15000
- Combo
- -
- Características
- Namekian
Habilidades
[Ao Atacar] Compre 1 carta. [Despertar] (Pode ser ativado durante [Ativar Principal/Batalha] se as condições forem atendidas.) Quando sua Vida estiver em 4 ou menos, compre 1 carta. Depois, vire esta carta. Despertar [Ao Atacar] Compre 1 carta. [Automático] [Uma vez por turno] Quando o ataque desta carta causar dano, se você tiver 8 ou mais de energia, vire esta carta para o Modo Ativo.
Objetivo
Sobreviver ao início, acelerar energia e transformar o líder em uma fonte de dois ataques fortes por turno. Diferentemente de alguns verdes que ganham apenas por colocar um finalizador enorme, Piccolo pode vencer pressionando diretamente com o líder.
Plano de jogo
Piccolo é um líder de ramp e ataques repetidos. Quando seu ataque causa dano, ele pode voltar a Active Mode, mas sua condição completa exige uma quantidade elevada de energia.
Requisitos do deck
FB03-070: ferramenta defensiva central; FB03-077; FB03-063: compra e suporte; FB03-075: suporte diretamente ligado ao líder; cartas de ramp; FB01-087 Son Goku; FS03-16; FS03-10 Broly: BR; finalizadores de seis a oito energias. Como atacar O primeiro ataque de Piccolo precisa causar dano para habilitar a reativação. Portanto: não desperdice combos em ataques irrelevantes; ataque quando a mão adversária estiver pressionada; use Critical ou outras ameaças antes para retirar combos; guarde energia/cartas suficientes para tornar o segundo ataque perigoso.
Erro comum
Construir como se fosse qualquer deck verde de ramp. Se a lista não consegue aumentar o poder do líder ou forçar o primeiro dano, há pouca razão para usar Piccolo no lugar de outro líder verde.
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